场景模型中路途有车行道人行道街巷路途等。在制造路途时应根据路途的不同功能选用不同质感和颜色的资料(如彩色粘贴纸彩色喷绘等技法)。 一般情况下车行道应选用颜色较深的资料;人行道应选用颜色稍浅并有规矩的网络状资料;街巷道应选用颜色浅的资料。在制造路途时车行道人行道街巷道的两旁要用薄型资料垫高还要以层次上的变化来增强路途的作用。
沙盘模型分很多种类,主要有地形沙盘,建筑沙盘,电子沙盘等。中央电视版的电视机【红楼梦】里的北大观园,就是一位普通的民间老艺人制作的。大一些的、带地区特征的我们简称为沙盘。主要房地产沙盘模型为主要。
准备工作1.确定沙盘比例尺和计算沙盘大小.制作沙盘时,先在地形图上标出制作的区域,再确定沙盘比例尺.沙盘比例尺分为水平和垂直比例尺。
水平比例尺,是沙盘两点间的水平距离与相应实地水平距离之比.水平比例尺的大小,根据使用目的和条件而定,如研究分队的战术动作时,比例尺通常大于1:1000。
根据水平比例尺即可计算沙盘框的大小.如制作区域的长为10公里,宽为7公里,沙盘的水平比例为1:2500.则沙盘的长,短边为:
10000米/2500米=4米7000米/2500米=2.8米如利用现成的沙盘框时,可根据沙盘框的大小和制作沙盘的区域,得出沙盘的水平比例尺.如沙盘框某一边长为2米,地形图上相应的边长为5公里,则沙盘的水平比例尺为:
2/5000=1/2500垂直比例尺,是沙盘某一点的高度与相应实地高度之比。