沙盘模型制作技巧和新的制作方法都是在不断的实践中进行摸索总结出来的,只有不断的总结经验与改进制作工艺与制作技巧,才能获得一种新的制作工艺与制作技巧。所以我们在制作模型上可尝试的使用不同的制作技巧来进行改进。
对于颜色方面,则需要仔细核对项目要求的色系,对灯光、材料上的颜色进行把控修改,上色的时候保持灵活性,备有的颜色可以稍微深一些或者淡一些,不要试图达到的颜色和配比。调试出一个符合展示方需求与和谐的灯光才是沙盘模型展示的重中之重。
静态仿真军事模型早是以冥器、塑像、玩具及制作放样等形式出现的,批量小,人工生产,未成规模,真正发展壮大到鼎盛时期是现代,并成为一个不断发展创新的休闲产业,其制作材质由初的陶土、木材、石材发展到形成产业初期的木制、纸制、塑料,直至当代的合金树脂等,随着科技的发展进步,材质与精密度也在不断的创新。静态仿真模型的表现内容也从初的舟船、陶俑发展到现代的坦克、舰船、飞行器、车辆、人物等,乃至现今的动漫人物或科幻机器人等等,包罗万象,无所不及。
建筑模型制作的体块模型多用于项目初期进行方案的讨论,用于展现建筑与周围环境的关系,检验建筑物体是否符合建筑标准、市政建筑外观限制。这种模型多展现建筑外空间,也就是建筑的整体建筑轮廓,而将建筑内部的空间设计意见进行保留,故仅适用于初期讨论和研究建筑大致外观形体。由于从建筑体块入手进行设计,而忽略基本的建筑功能,建筑施工材料等,这样的粗暴设计方法已经渐渐被诟病,故现在大部分的体块模型大多都是用于多方案的对比。随着建筑设计的软件的不断革新,现在大部分建筑体块模型也渐渐被电脑建模所代替,但不论是手工模型还是电脑模型,体块模型的优点就是三维直观。